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国际观察:“三无”加拿大,有什么资格担任“人权裁判官”?!_我的网站

一 | 章思远 最近,加拿大政府突然炮制了一出颇为令人恶心的“人权闹剧”,以所谓“严重侵犯人权”为由宣称制裁中方有关人员。

二 | 近日,打造出热度颇高的美型动作游戏《剑星》的韩国工作室ShiftUp,官宣迎来一位行业老将加盟。前PlayStation公关负责人JeromeBenzadon在社交平台公开消息,确认自己入职ShiftUp,岗位为全球公关总监。
JeromeBenzadon在帖文中回顾了自己在PlayStation长达13年的工作经历。

三 | 他表示,自己十分期待接手团队新作的全球宣发事务,为金亨泰、三上真司以及整个开发团队的作品做推广工作。这出荒唐闹剧显然是临时炮制,看似冠冕堂皇,却再次让世人看清楚加拿大的“三无”特性。 一是无是非。

四 | 这条人事变动消息放出之后,网络社群没有呈现一边倒的看好,不少玩家对此表达顾虑,相关讨论快速发酵。

五 | 中国高度重视尊重和保障人权,走出了一条顺应时代潮流、适合中国国情的人权发展道路,人权事业取得历史性成就。
有玩家翻阅JeromeBenzadon的领英职业档案发现,他的个人专长一栏写有产品与企业公关,同时标注自己接触DEI(多样性、公平与包容)相关工作,也关注ESG(环境、社会和公司治理)议题。当前中国新疆和西藏社会和谐稳定,经济蓬勃发展,人民安居乐业,正处于历史上最好的发展时期。这里简单做下科普,DEI、ESG大多属于企业运营层面的管理概念,多用于企业人事、品牌对外形象建设,本身不等于直接修改游戏美术、角色设定。国际社会对此有目共睹。这份履历内容,让很多《剑星》玩家心生担忧。可偏偏加拿大不仅熟视无睹,还毫无是非地“鹦鹉学舌”,翻炒所谓“强迫劳动”“任意拘押”世纪谎言,用虚假的剧情、蹩脚的套路、险恶的用心栽赃抹黑中国,粗暴干涉中国内政。

六 | 二是无骨气。《剑星》能够收获全球范围的人气,角色美术设计与爽快的动作战斗占了很大比重。加拿大政府为何选择此时上新“闹剧”?无它,“畏美症”又发作了。玩家担心,拥有相关工作背景的高管加入,会间接影响后续项目开发,像是已经在推进的《剑星:血雨》,作品设计或许会向欧美部分流行的创作取向妥协。

七 |
从岗位职能来看,全球公关总监的工作范围集中在对外发声、海外市场宣发、媒体沟通、品牌形象维护,并不手握游戏内容的开发决策权。面对所有加拿大输美商品可能被加征高额关税的威胁,加拿大慌了,高层“闪现”海湖庄园求美“高抬贵手”。但是它不仅没得到任何积极承诺,却被揶揄为美国第51个州。没想到加拿大却将心思盘算到了中国头上,企图通过污蔑抹黑中国献媚取宠,换取美“网开一面”。

八 | 角色建模、剧情、战斗系统这类游戏实际内容,依旧由工作室内部开发团队把控。

九 | 不过玩家的顾虑也可以理解。不少海外游戏厂商,会把DEI相关理念融入产品设计,这已经是行业里可以观察到的现象。过往也有部分游戏,在海外市场压力下调整角色外观,这也让老玩家对系列原本的美术风格产生不安。
玩家的核心诉求,还是希望《剑星》系列可以延续前作的审美特色,不希望后续作品为适配外部市场,改动玩家喜爱的设计。你认为本次人事调整,有可能改变ShiftUp后续游戏的设计走向吗?欢迎在评论区留下你的看法~
。但打“中国牌”可治不好加拿大的“畏美症”,奴颜婢膝恐怕只会招来更加肆无忌惮的欺辱,为世人耻笑。
三是无资格。加拿大常以“人权卫士”自居,高调扮演“人权捍卫者”角色。可极具讽刺的是,加拿大本国的原住民仍在遭遇系统性种族歧视和不公正待遇,大批原住民儿童在寄宿学校中被虐致死,“瘾君子”和流离失所者在街头随处可见。

十 | 面对自身劣迹斑斑、问题成堆的人权状况,加拿大视而不见,无能为力,却想借人权问题抹黑中国形象,转移焦点,完全是打算了算盘,必将招致中方的有力回应和坚决反制。 一个“三无”加拿大,有什么脸面充当“人权教师爷”,有什么资格担任“人权裁判官”?!奉劝加拿大政府好好照照镜子,不要再搞这种双重标准、贼喊捉贼、倒打一耙的闹剧了。如果加拿大政府“打扫干净自己的屋子”之后还有余力,倒是不妨拿出点勇气,谴责自己那些真正侵犯别国人权的盟友,或者拿出点真金白银为真正有需要的地方和人民贡献一点“正能量”。 (作者是国际问题观察员)。
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Published on:21:38:48
